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게임 개요
Atre: Dominance Wars는 Ironward가 개발하고 Ironward와 Phoenix Game이 발행하는 신 게임 요소가 있는 판타지 4X 실시간 전략 게임입니다. 불멸의 장로——왕좌에 결속하기 위해 육신을 바친 마법사——로서 라이벌 장로들과 겨루며 산산조각 난 아트레 영역의 절대 지배를 노립니다.
제국 건설, 전술적 군단 전투, 비전 주문 연구, 유물 제작, 배신이 가능할 뿐 아니라 예상되는 고위험 외교가 어우러집니다. 진정한 신격으로 승천할 수 있는 장로는 단 한 명뿐입니다.
출시 정보
| 항목 | 정보 |
|---|---|
| 출시일 | 2026년 6월 8일 |
| 플랫폼 | PC (Steam, GOG) |
| 장르 | 시뮬레이션, 전략, 4X RTS |
| 개발사 | Ironward |
| 퍼블리셔 | Ironward, Phoenix Game |
| 데모 | Steam 및 GOG에서 이용 가능 |
핵심 기둥
- 공존하는 네 세계 Wud, Haad, Erol, Men을 탐험하고 확장하세요
- 도시를 짓고 변이를 연구하며 글라골 문자 이름의 유물을 제작하세요
- 불멸 아바타가 진화한 군대를 이끄는 전술 전투를 지휘하세요
- 지도 지역을 바꾸는 장로·신 주문을 연구하세요
- 미결속 영토를 영구 삭제하는 대재앙 머지를 버텨내세요
- 정복, 외교, 승천으로 승리하며 배신을 관리하세요
시작하기
신규 플레이어는 데모의 프롤로그부터 UI 기본, 수동 전투, 머지 배경을 익히는 것이 좋습니다. Steam 커뮤니티 공식 가이드 "Atre: basics of UI"가 인터페이스 탐색을 다룹니다——이 위키는 튜토리얼을 넘어선 전략적 의사결정을 확장합니다.
첫 단계 체크리스트
- 프롤로그를 완료해 스토리 선택과 결과를 이해하세요
- 지배 캠페인에 들어가기 전 수동 전투 조작을 익히세요
- 매치 시작 직후 왕좌 위치를 즉시 파악하세요
- 군대를 투입하기 전 사절로 인접 지역을 정찰하세요
- 이벤트 텍스트를 꼼꼼히 읽으세요——선택에 숨은 결과가 있습니다
- 머지가 닿기 전에 점령 지역을 왕좌에 결속하세요
UI 핵심
인터페이스는 전략 지도 화면과 전술 전투 화면을 분리합니다. 월드 맵에서는 도시, 연구 대기열, 외교, 주문 시전을 관리합니다. 전투 중에는 아바타 배치, 부대 구성, 전투 전 버프에 집중하세요. 명령 사이 선택을 유지하려면 옵션에서 고정 선택을 켜세요.
데모 vs 정식판
데모에는 프롤로그, 지배의 전투(PvE/PvP), 온라인 협동·PvP·혼합 모드가 포함됩니다. 데모 진행은 정식판으로 이어지지 않습니다. 정식판에는 전체 캠페인, Steam 도전과제, Steam Cloud, 레벨 에디터가 추가됩니다.
머지와 왕좌 결속
머지는 Atre: Dominance Wars를 규정하는 압박 메커니즘입니다. 이 고대 대재앙이 아트레의 네 세계를 격렬히 찢어 무작위로 합치며 플레이 가능 지도를 서서히 줄입니다. 제때 왕좌에 고정되지 않은 지역은 영구 삭제됩니다——일시 비활성이 아니라 완전히 사라집니다.
머지를 이해하고 관리하는 것이 생존의 가장 중요한 기술입니다. 결속을 소홀하면 도시·자원·전략 거점을 복구 불가능한 손실로 잃습니다.
머지 작동 방식
- 머지는 시간에 따라 진행되며 지도의 단절 지역을 겨냥합니다
- 영향 받은 지역은 플레이 영역에서 영구 제거됩니다
- 왕좌에 결속된 영토만 삭제로부터 보호됩니다
- 네 세계(Wud, Haad, Erol, Men)는 예측 불가하게 이동·재결합합니다
- 데모의 지배 캠페인 스커미시에도 머지 메커니즘이 포함됩니다
왕좌 결속 전략
왕좌는 권력의 좌석입니다. 장로가 되려면 마법사가 육신을 바쳐 왕좌를 활성화하고 불멸을 얻지만 존재가 그 구조에 묶입니다. 점령한 모든 지역은 왕좌와 연결·결속되어 머지를 견뎌야 합니다.
흩어진 정복보다 영토 연속성을 우선하세요. 연결된 지역 사슬은 고립된 월드포켓보다 훨씬 지키기 쉽습니다. 왕좌로 돌아가는 안전한 경로를 유지하며 전략 자원 쪽으로 계획적으로 확장하세요.
- 가능하면 기존 결속 영토에 인접한 지역을 점령하세요
- 다음 머지 파도 전에 결속할 수 있는 범위를 넘어 확장하지 마세요
- 여러 지역을 동시에 지키는 요충지를 확보하세요
- 지도 UI의 머지 타이머를 보고 확장을 계획하세요
장로 성장과 신격
여정은 명확한 힘의 호를 따릅니다: 마법사, 장로, 마침내 신. 마법사로서 기초 주문을 배웁니다. 왕좌 결속으로 불멸 장로가 되어 깊은 마법, 도시 통치, 아바타 지휘에 접근합니다.
궁극 목표는 승천——세계 사이의 문을 열어 신급 힘을 얻는 것입니다. 신격은 땅 자체를 파괴하는 주문을 포함한 절대적 마법 권한을 주지만, 열린 문은 저편의 강대한 존재를 끌어들입니다.
성장 단계
| 단계 | 능력 | 위험 |
|---|---|---|
| 마법사 | 기초 주문, 왕좌 발견 | 필멸——왕좌 결속 전 취약 |
| 장로 | 전체 주문 트리, 도시, 아바타, 유물 | 왕좌 의존——영토 상실은 힘의 기반 상실 |
| 신 | 신 주문, 지도 변형, 문 개방 | 문이 외부 존재를 유인——힘에는 대가가 있다 |
승천 팁
- 선택한 마법 속성에 맞는 주문 트리를 연구하세요
- 신격을 추구하기 전 견고한 경제 기반을 확보하세요
- 문을 열기 전 방어를 준비하세요——외부 존재가 도착합니다
- 공격적 신 주문과 영토 방어 필요의 균형을 맞추세요
전투와 불멸 아바타
Atre: Dominance Wars의 전투는 숫자보다 편성, 배치, 준비를 강조합니다. 불멸 아바타——신이 내린 지휘관——가 군을 이끌고 승리로 경험을 쌓아 레벨업하며 제작 유물을 장착해 파괴적 전력이 됩니다.
한 지역에서 양측이 싸우는 동안 다른 세력이 점령 구역을 우회하는 다중 전투 시나리오를 지원합니다. 아바타 전투 전 버프(또는 적 디버프)가 결과에 크게 영향을 줍니다.
병종 상성 시스템
| 병종 | 역할 | 약점(상대) |
|---|---|---|
| 근접 스크린 | 전선 흡수 | 굴착병(후열 접근), 중화력 원거리 |
| 선제 원거리 | 근접 전 초기 피해 | 암살자, 고속 측면 |
| 암살자 | 무방비 적에 대한 개전 타격 | 근접 스크린, 탐지 유닛 |
| 굴착병 | 전선 우회 후열 공격 | 광역 피해, 요새 진지 |
아바타 관리
- 전투 승리로 아바타를 레벨업해 스탯을 성장시키세요
- 각 아바타 군 편성에 맞는 유물을 장착하세요
- 교전 전 아바타에 전투 전 버프를 적용하세요
- 상성 불리한 군에 미준비 아바타를 보내지 마세요
- 사절로 적 편성을 정찰한 뒤 투입하세요
군대 변이와 편성
일반 모병 외에 아트레에서는 부대 변이 연구로 군을 특화 부대로 바꿀 수 있습니다. 변이는 유물·주문을 넘는 맞춤 층으로, 특정 적과 지형에 적응하게 합니다.
변이 연구는 아바타 빌드와 함께 계획하세요. 유물·주문 버프와 시너지하는 변이 경로는 군 전투력을 기하급수적으로 높입니다.
변이 전략
- 변이 선택 전 주력 아바타의 전투 역할을 정하세요
- 표적 변이 분기로 적 편성에 대응하세요
- 변이 연구와 도시 강화·주문 연구의 균형을 맞추세요
- 변이는 되돌릴 수 없는 투자——신중히 결정하세요
- 변이와 유물 보석을 결합해 군 화력을 극대화하세요
마법과 주문
마법은 Atre: Dominance Wars의 모든 층을 관통합니다. 장로는 번영의 축복부터 전멸까지 폭넓은 주문을 연구합니다. 숙련자는 동맹과 공동 시전으로 강력한 주문을 가속하거나, 마나 고갈 거부 연쇄로 적 시전자를 봉쇄할 수 있습니다.
신 주문은 정점——지도 지역 전체를 바꿀 수 있습니다. 자원을 많이 쓰고 시전 중 취약해질 수 있으니 전략적으로 사용하세요.
주문 범주
| 범주 | 효과 | 최적 용도 |
|---|---|---|
| 번영 | 경제·성장 버프 | 초반 도시 개발 |
| 전투 | 전장 버프와 피해 | 아바타 교전 전후 |
| 영토 | 지역 통제와 결속 지원 | 머지 준비와 확장 |
| 섬멸 | 광역 파괴 효과 | 교착 돌파, 과확장 처벌 |
| 신 주문 | 지도 변형, 문 개방 | 후반 지배 또는 필사의 수 |
고급 마법 전술
- 동맹과 공동 시전으로 고티어 주문을 빨리 완료하세요
- PvP에서 거부 연쇄로 결정적 순간에 적 마나를 고갈시키세요
- 더 이상 결속할 필요 없는 지역에 섬멸 주문을 아껴 두세요
- 신 주문은 땅을 파괴할 수 있습니다——나중에 필요한 영토인지 확인하세요
도시와 제국 건설
제국 건설은 캠페인의 경제 척추입니다. 번영하는 도시, 특수 건물, 추종자, 마법 모노리스로 지배를 넓히세요. 사절이 산산조각 난 세계를 돌며 기회를 찾고, 아바타가 정복을 맡습니다.
머지 압박 아래 도시 배치가 특히 중요합니다——곧 사라질 지역의 도시는 재앙적 손실입니다.
도시 건설 우선순위
- 새 정착보다 핵심 건물 강화를 먼저 하세요
- 마법 속성에 맞는 특수 건물을 짓세요
- 전략적으로 연결된 지역에 모노리스를 세우세요
- 연구와 군대 자금이 될 자원 생산을 유지하세요
- 머지 방호가 약한 지역에 대규모 건설을 피하세요
사절 활용
사절은 지도 위의 눈입니다. 자원 발견, 이벤트 유발, 적 동향 정보 수집에 쓰세요. 후반에는 사절이 직접 전투에 참여해 정찰에서 전투로 이어지는 경로가 생깁니다.
유물과 보석 제작
유물은 보석을 마법적으로 결합해 만드는 플레이어 제작 장비입니다. 자신이나 군대에 비할 데 없는 힘을 부여합니다. 고대 글라골 문자로 이름을 붙이는 독특한 기능으로 파워 아이템을 개성화할 수 있습니다.
유물 제작은 핵심 차별점——같은 군도 최적화된 유물로 전투 성능이 극적으로 달라집니다.
제작 과정
- 점령 지역과 이벤트에서 보석을 수집하세요
- 보석을 마법 결합해 유물 기반을 만드세요
- 아바타 또는 개인 장비 슬롯에 할당하세요
- 몰입을 위해 글라골 문자로 이름을 짓세요
- 보석 속성을 군 변이 경로에 맞추세요
유물 팁
강점을 키우기보다 군의 약점을 보완하는 유물을 우선하세요. 후열 방호 유물은 굴착병에 취약한 편성에 평탄 피해 보너스보다 더 도움이 됩니다.
외교, 배신, 승리
Atre: Dominance Wars에는 각각 고유 위험이 있는 세 가지 승리 경로가 있습니다. 승자는 한 명뿐이며, 승리 집계가 시작되면 제국 내부 배신은 ‘가능성’이 아니라 ‘확실성’이 됩니다.
종반에는 동맹이 마지막 순간에 바뀌는 긴장된 흐름이 됩니다. 정복당해도 진정한 패배는 아닙니다——완전 지배를 포기할 때만 캠페인이 끝납니다.
승리 조건
| 승리 유형 | 접근 | 주요 위험 |
|---|---|---|
| 정복 | 군사 지배와 영토 통제 | 머지 전 과확장, 다면전 |
| 외교 | 동맹과 조작 | 승리 집계 시작 시 배신 |
| 승천 | 문을 통한 신격 | 외부 존재, 집중된 적의 주목 |
배신 메커니즘
- 승리 집계가 시작되면 제국 구성원의 배신을 예상하세요
- 일시 평화는 머지 준비 시간을 벌 수 있습니다
- 공동 시전 동맹은 신중히——상대가 주문을 거부할 수 있습니다
- 모든 플레이어의 승리 진행을 보고 배신 시점을 예측하세요
- 종반에는 왕좌 근처에 예비군을 두세요
세계와 로어
아트레는 네 세계 Wud, Haad, Erol, Men이 공존하는 영역입니다. 머지가 끊임없이 그들을 찢어 무작위로 다시 맞춥니다.
세계 생성은 캐릭터 생성 시 선택한 마법 속성에 따라 달라집니다. 캠페인 이벤트는 그 속성에 반응해, 로어를 읽을수록 최적 선택이 드러나는 추리형 내러티브가 됩니다.
네 세계
| 세계 | 특징 |
|---|---|
| Wud | 머지 위협 아래 공존하는 네 영역 중 하나 |
| Haad | 속성 연동 이벤트가 있는 독자 환경 |
| Erol | 선택 속성에 따라 절차 생성이 달라짐 |
| Men | 결과 기반 퀘스트가 풍부한 로어 지역 |
추리형 이벤트
이벤트는 아트레 로어에 깊은 여러 선택을 제시합니다. 맥락 없는 선택은 예상 밖 결과로 벌해집니다. 모든 정보를 읽고, 세력 행동을 대조하며, 모호한 이벤트는 뻔한 도덕 선택이 아니라 퍼즐로 다루세요.
- 이벤트 설명의 반복 테마를 메모해 패턴을 인식하세요
- 마법 속성이 등장 이벤트에 영향——재플레이마다 다릅니다
- 일부 결과는 첫 선택 수 턴 뒤에 나타납니다
- Steam 커뮤니티 논의가 난해한 이벤트 연쇄 해독에 도움이 됩니다
게임 모드
Atre: Dominance Wars는 싱글 캠페인, 온라인 협동, PvP, 혼합 멀티를 지원합니다. 데모는 핵심 모드 미리보기, 정식판은 콘텐츠를 크게 확장합니다.
이용 가능한 모드
| 모드 | 설명 | 데모 |
|---|---|---|
| 프롤로그 | 로어·머지·전투의 스토리 도입 | 예 |
| 지배 캠페인 | 다른 장로와의 PvE 또는 PvP | 예 |
| 협동 | 친구와 온라인 협력 | 예 |
| PvP | 대전 멀티 | 예 |
| 혼합 | 협동과 PvP 규칙 결합 | 예 |
| 전체 캠페인 | 네 세계 전체의 완전 스토리 | 정식판만 |
팁과 FAQ
숙련자는 머지 타이밍, 외교 타이밍, 군 상성 준비에 집중합니다. 정찰 없는 전투는 피하고, 결속 능력을 넘어 확장하지 마세요.
고급 팁
- 불리한 싸움에 들어가지 말고 다중 전투 지역을 우회시키세요
- 평화로운 확장기에 번영 주문을 쓰세요
- 적의 머지 확장 구간에 주문 시전을 거부하세요
- 항상 왕좌 근처에 기동군 하나를 두세요
- 유물에 의미 있는 이름을——글라골 이름은 인벤토리 관리에 도움이 됩니다
공식 자료
업데이트, 데모, 커뮤니티 논의는 아래 공식 채널을 이용하세요.
- Steam 스토어 페이지——위시리스트와 구매
- Steam 데모——무료 프롤로그와 멀티 미리보기
- GOG 스토어 페이지——DRM 없는 버전
- Steam 커뮤니티 허브——가이드, 토론, 개발자 소식
FAQ
Atre: Dominance Wars는 언제 출시되나요?
머지가 내 지역에 닿으면 어떻게 되나요?
친구와 플레이할 수 있나요?
데모 진행이 이어지나요?
이 게임의 중국어 제목은?
정복당하는 것이 패배와 같나요?
마법 속성이란?
신 주문과 장로 주문의 차이는?
면책 조항
이 가이드는 공개 데모, Steam/GOG 스토어 페이지, 공식 개발자 소식을 바탕으로 합니다. 2026년 6월 8일 정식 출시 전에 메커니즘이 변경될 수 있습니다.